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OutRun2SPではスコアネーム「SKL」で主にタイムアタックのTunedカテゴリにてアタックしてます。

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寄り道レジャラン

友人宅でガッツリ遊んできた帰り、方向が同じ地元の人とレジャランへ。
眠気に包まれていたため、友人も観戦の旧T/MT
1回目はろくにタイムを出せず終わるものの
友人がオトメディウスやってる影でもう一度やってみたら左台トップゴースト出現。
差を詰めれるはずもなくタイムは13分16秒、ゴーストが13分15秒3前後

思うに、3A城壁3セクは下手な維持をするよりはインベタで回ったほうがタイム伸びるなーと。
維持入れるのはインベタが前提かな、やっぱり。
今日の森は壁をこすりながらも53秒4台と良い感じ。
この安定感をなくしてはいけないと思う。


・・・それでも3A&5Aのドリ切りは不安定。
5C3セクも繋ぐ時以外は3セク前後が無茶苦茶。ここはどげんかせんといかん。寝る。

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Comments

(日記)100回目おめでとうございます!

Posted by MID  2008/02/11(Mon) 14:22:59 EDIT

城の最終、右左は、維持無しで普通にインベタすることでタイムを出せるように鍛えたほうが、やがては自分のためになります。

それはどういう意味かと言うと、非常に極論めいた話になってしまうのですが・・・

もし今後もトップレベルを目指してやり続けるのであれば、城に限ったことではなく、普通にイン突きの精度を上げることのみでも、中級者程度のプレイヤーが維持を使って出したタイムを余裕で凌ぐ、そのぐらいの腕前を備えることが必要不可欠だということです。

トップクラスを目指すのではなく、ある程度上位にランクインすることで満足するなら、中途半端な維持の仕方でも十分通じるわけで、そういった人には私の唱えていることの意味に重要性を見い出すことはできないだろうと思います。ですがあなたはきっとそれで終わる程度の人材ではないことは明らかなので、敢えて述べました。

『(この人に追い付くためには)いったいこの先何枚の壁を打ち破らなければならないのだろうか』そう思うということは、その道のりがどれほど遠いものなのかを自覚できている証拠、見通せている証拠なので、ある意味見込み十分です。怖い存在ですらあります。なーんてね。

もう100回も書いてしまいました。

Posted by SKL  2008/02/12(Tue) 20:18:54 EDIT

アドバイスを参考に早速工場で維持なしインベタしたらこすりまくって死にましたw
焦りは禁物ですね。じっくりじわじわと煮詰めていこうと思います~。

あと、自分はただあきらめが悪いだけでMIDさんが思ってるほどの実力やひらめきは無いかもしれません。

でも、上位の人にここまで言ってもらえたら、簡単には引き下がれませんね。
OutRun2SP モチベと筐体が完全に無くなるまで続けます!


以上、ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)の提供でお送りいたしました。

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